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闹闹天宫 1.2.0 安卓版

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来源:Home Page版本:1.2.0大小:394.01 MB环境:Android星级:更新:2019-06-14

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闹闹天宫是一款moba手游。闹闹天宫在玩法上与传统moba还是有很大区别的,他的玩法中不止有moba的还可以见到很多io的玩法。这样的做法也让很多玩家在玩这款游戏时也多了很多不同的游戏体验。他的游戏地图还是非常有特点的,地图简单,方便玩家对战。不像一些moba手游的地图设计的很复杂,喜欢的小伙伴们快来下载体验哦!

官方介绍

《闹闹天宫》是一款经典西游国风4V4公平竞技手游,融合了iO与MOBA游戏的精髓,英雄皆为中国传统神仙。在横版视角上脱离地面、在空中全方位自由飞行战斗就很颠覆有木有!其次,大家组队开黑的主要目的居然是抢桃子!哇,将吃货演绎到极致啊有木有!

大家在游戏中打怪,争抢仙桃,一旦某一方的仙桃数量先达到1000,即进入决胜时刻!桃子数少的那一方就会在接下来的决胜一分钟里拼命找机会开团,寻找瞬间翻盘的机会。那场面,光脑补一下就相当地激烈啊!

闹闹天宫安卓1.2.0版下载常见问题

闹闹天宫安卓与ios互通吗?

iOS和安卓用户数据是无法互通的。也就是说iOS玩家是一个服务器,安卓是另外一个服务器。不管区服和版本都不一致,因此不能一起玩,数据也不能互通。

不过现在手游会有很多开设混服,因此ios和安卓玩家还是有机会一起玩的。

闹闹天宫安装包多大?

闹闹天宫安装包大小:247MB

闹闹天宫安卓1.2.0版下载版本更新内容

【新增内容】
1、新增输出型英雄九头虫;
2、新增聚仙阁每日奖励,每日登录即可领取珠玉奖励;
3、新增战队招募功能,可将招募消息发送至公聊频道;
4、新增组队界面战队好友邀请栏;

【功能优化】
1、修复密卷商城英雄在限免时显示已拥有的情况;
2、修复四象相关任务无法完成的情况;
3、修复四象玩法购买的法宝/天赋图标在特定条件下会消失的情况;
4、修复开启新赛季时,未上榜好友段位数据显示不正确的情况;
5、修复匹配界面在特定操作下可能会出现显示不正确的情况;
6、修复战队升降级邮件提示不正确的情况;
7、修复魔礼红【六花伞阵】技能冷却时间与描述不符的情况,描述为30秒,实际为26秒;
8、调整小队周活跃值由公共进度改为个人进度;
9、调整珠玉持有上限为5000,如更新前超过5000的部分将保留,但也将无法继续获得珠玉;

【英雄及法宝调整】
1、千里眼顺风耳全面调整
伤害方面,目前游戏中千里眼顺风耳的伤害表现的确出现与预期表现不符的情况,且针对远程的连发火龙炮和针对近战的连发裂焰镞都有超出预期的表现。因此我们将【连发火龙炮(200专精时)】、【连发裂焰镞(200专精时)】技能伤害调整至原伤害的70%。

专精值方面,控制专精作为千里眼顺风耳的重要使用技巧之一,但目前的专精值设定过于容易的进入200专精的连发状态,因此将【火龙炮】技能增加的专精值由30调整至25,普攻增加的专精值由20调整至17。

复活方面,目前千里眼顺风耳的复活时保留死亡时的专精值和技能层数,导致一定的混乱状态,故此将复活时专精值设置为100,技能层数设置为满层。

同时关于英雄体验方面进行如下优化:
①修正千里眼顺风耳【连发火龙炮(200专精时)】在没有目标时不能释放的错误。
②将千里眼顺风耳使用【裂焰镞】和【火龙炮】技能会刷新普攻技能间隔的设定,补充到英雄被动技能说明中。
③将千里眼顺风耳专精消退结束时,若技能尚有未使用的层数则补充满层的设定,补充到英雄被动技能说明中。

2、李天王6级天赋【强化普攻】去除伤害加成
李天王的6级天赋【强化普攻】效果,设计为李天王对抗被近战英雄近身后的补充能力,但以目前游戏表现来看,该效果明显对于没有控制能力的近战英雄存在很强的克制作用,超出设计预期。因此调整为李天王学习6级天赋【强化普攻】后,取消提升普攻伤害12%效果,仅保留普攻间隔降低0.4秒的效果。

3、魔礼红【六花伞阵】冷却时间延长
在上次更新对魔礼红调整六花伞阵技能的位移方式时,我们认为新的方式削弱了魔礼红的六花伞阵技能效用,便调整了六花伞阵的冷却时间。但游戏中的具体表现,魔礼红反而受到冷却减少的收益更大,故此将魔礼红6级右侧天赋【冷却降低】效果,从降低六花伞阵冷却时间10秒调整至8秒。

4、土地公生存能力提升
土地公在当前游戏环境中的强度表现尚可,但其生存能力有些乏力,因此我们将土地公的血量以及成长调整至原值的110%,同时在土地公的遁地期间可以穿越障碍。

5、番天印效果范围增加
根据实际战场表现,番天印的效果并不尽如人意,因此我们将其生效范围调整至原范围的150%,以便能在战斗中提供更多的帮助。

游戏特色玩法

飞行战斗模式

闹闹天宫的英雄等级上限为8级,它剔除了装备和防御塔等传统MOBA常见的元素,保留了铭文(游戏中称为法器)和天赋系统,让对战节奏更快,竞技更公平;在玩法上,结合了大乱斗游戏瞬息万变、快节奏胜负的特点。

游戏以夺取仙桃、比拼桃数的方式判定胜利,为游戏增加了许多中国风的元素。

游戏评测

相比其他io,“闹闹”用的是MOBA的匹配机制,初上手就能选择4V4的战斗。地图还是很“io式”相对偏卡通的地图,没有MOBA看上去那么硬核,气氛也是欢乐轻松为主。

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