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神武3回合制角色扮演游戏

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神武3是一款仙侠回合制游戏,画面十分精美,音质十分优美,带你走进一个不一样的仙侠世界,里面门派好强林立,少侠可以选择加入他们之中,里面还有许许多多的宠物,美丽且强大,伴你一起游戏一起成长,.

官方介绍

神武3是一款基于经典IP神武,继承了神武系列产品的核心玩法、快乐社交的游戏理念,拥有全新美术资源和游戏玩法的全新回合制手游。

游戏亮点

①新时代社交手游

组队、帮派、结婚、结拜,享受幸福人生,神武好声音欢歌不断,选美大赛秀出盛世风华,即时语聊邂逅良缘,还有附近的人、NPC互动等玩法,打造舒适惬意的快乐社交圈。

②爽快的策略战斗

全民服战群雄逐鹿,快意战斗问鼎三界;全新10人副本,突破传统限制;全新九州谱玩法乐趣无穷,战斗更加多样。呼朋唤友一起来玩,畅享爽快的回合制策略战斗。

③个性拉风的外观

人物造型个性十足,高质量建模搭配全新的染色方案,更加靓丽拉风。九大门派、长安城地图清新美丽,精美坐骑设计威武霸气,超萌宠物等你带回家。

④特色玩法趣味十足

Q萌可爱的小动物入驻玩家庭院,与小鹦鹉、大黄狗等可爱宠物一同欢乐嬉戏。

子女打书及加点攻略

首先还是来看孩子的技能选择,孩子的技能选择也分为两部分:子女神功和兽决技能。物理孩子可选的子女神功有3种:

蚩尤武诀:单体破防物理攻击,无论面对脆皮还是肉盾都能打出不俗的伤害

天魔解体:单体物理攻击附加buff,为自己附加的buff是一把“双刃剑”,增加自己伤害的同时会降低防御,需要队伍的保护,同时也需要有一个比较强大的天赋门派技能来将buff收益最大化

连环斩:单体物理攻击两次,稳定的二连击,面对脆皮单位时发挥不错,但面对高防单位显得非常吃力

常用的物理子女神功依旧还是蚩尤武诀,破防效果的存在使得这个技能无论在面对什么敌人都能有着不错的输出,强力且万金油。

再来是兽决技能,也就是我们常说的打书,孩子拥有4个技能格子(本身自带2个技能格子+护符上2个技能格子),看起来可操控的空间挺大,但实际上对于物理孩子而言,基本上有3个(类)是必须选择的:

第一个是高级勇敢(万兽子女可换成高夜战),很多小伙伴会舍弃高勇敢,理由是我们可以选择在白天召唤,空出一个技能格子用来上别的书更好,这个理由不能说错,但要考虑到战局的复杂及多变,舍弃高勇敢会使孩子的局限性变大,并且高勇敢除了夜间不降伤的效果外,还附带夜间不降防且不会逃跑的效果,毫无疑问高勇敢是物理孩子的必上技能;

第二个是保命技能(高神佑、高保命、高鬼魂),和宠物一样,保命技能也是必备之一,虽然有也不一定能触发,但你不打就一定不会触发,三种保命技能简单分析大致如下:

高神佑:原地满血复活,神一次能够把对手恶心死,也有这个技能的变态,越来越来的宝宝都会带上审判技能,甚至法系门派都会选择变审判卡,专门针对打高神的宝宝

高保命:同一回合中随着触发次数增加,触发概率也会越低,初始的触发几率是比高神高的,缺点就是害怕持续性伤害,随着高毒这个技能的崛起,高保命也是被狠狠打击了一波

高鬼魂:高鬼魂的宠物或者孩子一般比较适合战斗节奏偏慢的局面,若是在快节奏中使用高鬼魂的宠物,倒地几回合已经非常致命了,并且被驱鬼狠狠克制,相比高神高保,用的较少。

普陀的孩子因为心法增加神佑概率的效果,更适合选择高神佑;佛门的孩子因为门派技能可以回血,更偏向高保命;至于其他子女如何选择就需要根据战斗环境及各位小伙伴的喜好了,高神高保优于高鬼魂,适应战斗才是最优的选择;

第三个是克制技能,常用的也有3个:审判、感知、驱鬼,孩子我们更多的是用来针对敌方的宠物,要有针对效果,克制技能就不能少,选择哪个需要看孩子的定位,如果用来克制隐攻、千速,就选择感知;如果用来补刀输出、针对神佑宠,就选择感知;如果用来克制鬼魂宠,就用驱鬼。一个宠物或孩子无法全能,关键是要在合适的时候选择合适的宠物/孩子出战;

这样一来,4个技能格有3个几乎必带的技能,剩余可操控的就剩一个技能了,如果走输出路线可以选择高必、高强力(被防御技能克制,慎重选择),想走生存路线可以选择高强壮、高防御、高幸运。综合以上分析,最终我们可以得出几种物理子女常用的打书选择方案:

【物理孩子打书方案(一)】

打书:高必+高勇敢+高神佑(高保命)+审判(感知)(护符携带小审判、小感知即可)

加点:2体7力1耐/1体7力2耐

变身卡:体质加的多选择高防御变身卡(变异天兵卡、变异御雷卡、灵犀卡),耐力加的多可选择高强壮变身卡(小肥羊卡)、加血变身卡(变异蛮熊卡、变异龙女卡)、回血变身卡(变异龙女卡、变异水灵卡)

【物理孩子打书方案(二)】

打书:高强壮(高防御)+高勇敢+高鬼魂+驱鬼(护符携带小驱鬼即可)

加点:2体6力2耐

变身卡:高防御变身卡、高强壮变身卡

鬼魂驱鬼孩子是属于针对性非常强的一类:对敌方的鬼魂单位有着高额的伤害加成,所以不需要高必高强力来增加输出;但同时也非常怕敌方的驱鬼单位,所以需要提高自己的站场能力,因此选择生存技能高强壮。

暴力剑气流宠物打书及加点攻略

暴力剑气,一直就是竞技场的上分利器。虽然竞技场的战斗评分机制一直改来改去,但是终究还是打的越快,受到的伤害越少最后获得的战斗评分也就越高,所以如何在最短的时间内打出最爆炸的伤害来结束战斗是最关键的。

那么这一类宠物打书当然是怎么暴力怎么来了。高必杀、高气势、高强力、高夜战、高逆击、高审判。全部都是增加输出的技能,这些都是适用于竞技场的暴力剑气必不可少的核心技能。

竞技场的辅助伙伴往往在第一回合都会上祝福类技能,而高逆击对有祝福类技能的单位造成伤害时会增加百分之20的伤害结果,高级气势仅仅是拥有两回合增加伤害结果百分之20的技能。但高逆击在某些情况下就能等于一个常驻的高级气势了!这也让高逆击成为了竞技场最实用而且最便宜的输出技能。即使在对面辅助伙伴没有上祝福类技能的情况下,稍加速度只要比对面伙伴快,也会获得不亚于高偷袭的伤害加成。

而高审判的选择则是减少意外的发生,往往一只宝宝多神佑一次可能就会增加一个回合的战斗时间,从而使你获得的战斗评分减少,相信很多小伙伴都有这个感受。而高审判拥有对高神佑宝宝超强的伤害加成以及完美的克制,也是竞技场暴力剑气的必备技能之一。

再来说说这个高保命吧,其实高保命对于竞技场来说并不是那么的重要,他的存在也仅仅是增加容错率。同时在平时PK清场的时候让这一类宝宝也有一点站场能力。如果小伙伴们追求极限竞技场的话,可以把高保命换成高敏捷或者是高偷袭。

而高级必杀、高级强力和高级夜战这三个技能相信不用过多解释小伙伴们也知道他们对暴力剑气的重要性。但如果小伙伴们选择在白天打竞技场的话,就可以不要高级夜战选择高级敏捷或高级偷袭。

在御兽的技能选择上纯暴力可以选择先锋+莽撞,增加容错率可选先锋+灵魄或者护盾+灵魄。

推荐加点:其实暴力剑气在加点上并没有那么多的讲究,只要将速度加的比输出伙伴稍微快点即可,方便守物理伙伴的尸体,减少受到的伤害。这也是为什么说可以上高级敏捷的原因。其实很多朋友的物理伙伴的速度可能在500+以上了,没有高级敏捷的话,强行将宝宝加到500+速那么损失的面板攻击也就更多了。

竞技暴力剑气之后我们来看看竞技暴力法,

其实两种宝宝的定义是一样的,都是竞技上分利器。所追求的都是在最短的回合数打出最高的输出。在技能的选择上也有异曲同工之妙。

高级法术连击、高级法术暴击、高级灵性。这三个技能是所有暴力法宠的标配。再配合高级法术波动、高级震慑(法系版高级气势)以及审判的配合也是让这只宠物的伤害到了一个极致。

很多小伙伴可能或觉得6技能法虾带双高护符,还能多一个高级逆击的伤害会更高。但是不要忽略掉雷历风行这个技能的特性以及超高的法伤。

较大可能攻击速度较高的目标=攻击辅助伙伴和辅助门派。这样的特性能让暴力法宠在竞技场的效果最大化。

如果小伙伴们想求稳的话,可以将震慑换成高神或者高保命。这样在平时的PK收场中也是可以增加一点生存能力的。但是伤害就要打点折扣了。

在御兽的技能选择上莽撞+护盾。

【暴力法宠属性】

推荐加点:细心的玩家可能会发现,加点上和竞技暴力剑气宠也一样。同理只要将速度加的比输出伙伴稍微快点即可,在物理伙伴出手之前就可以对齐造成伤害,这样可以减少我方受到的伤害。毕竟不仅要打的快,而且受到的伤害也要少,最后获得的战斗评分才会高!

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