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云顶之奕【版本更新】9.14:卡牌解锁,排位赛开启

2019-07-18 作者:佚名  来源:本站整理  评论:0

游戏版本即将更新,那么内容做了那些调整与优化呢?据说新内容有卡牌解锁,排位赛开启哦!玩友们期待吗?看看下面的更新调整内容吧!

【版本更新】9.14:卡牌解锁,排位赛开启

【新英雄】

卡牌大师 崔斯特

2费

地区:海盗

职业:法师

生命值:450/810/1620

蓝量:50

护甲:20

DPS:30/54/108

攻击距离:3

技能:崔斯特丢出一张随机的牌,晕眩目标、在目标周围制造伤害或给他和自己周围的友军回复蓝量。

伤害:200/300/400

晕眩时间:2/3/4

蓝量回复:20/35/50

云顶之奕【版本更新】9.14:卡牌解锁,排位赛开启

【系统】

攻速系统:

改变了攻速加成的计算方式,低攻速的英雄出攻速装将会得到较低的收益。

攻速加成:从1.0变为英雄的基础攻速。(火炮狗熊再见。)

【PVE系统】

当某一回合没有物品掉落时,某个野怪将会掉落一定数量的金钱。小龙和远古巨龙不再自带巨龙之牙BUFF。(法师笑嘻嘻)

【排位系统】

排位的组队人数限制从白金以下最多可5人组队,变为全等级均只能最多3人组队。

【等级系统】

升级到9级所需经验值从70变为64。

【技能瞄准】

指向最低血量敌军的技能判定从最低血量变为最低百分比血量。

【商店系统】

在备战时,当你升级后重摇卡池,卡池将按照升级后的等级概率重摇。

【UI系统】

加入了连胜/连败界面;加入了战斗复盘界面,展示你每轮各英雄的伤害值;加入了英雄属性数据的界面。

云顶之奕【版本更新】9.14:卡牌解锁,排位赛开启

羁绊】

恶魔:

蓝量燃烧几率:40%/60%/80%→25%/50%/85%

(前期削弱,后期加强,之前测试服的翻倍伤害并未实装)

元素使:

召唤物的生命值:3000→2500

召唤物的普攻伤害:200→100

护卫:

护甲BUFF:可叠加2次→可叠加任意次。

枪手:

改进了枪手AOE伤害的视觉效果。

修改了枪手高攻速时丢失额外攻击的bug。

额外攻击单位:1/全部→1/2

(较大削弱)

海盗:

每轮的平均掉落金钱:2→1.6

变形者:

修改了一个bug,之前变形师变形时会错误的不计算星级的额外血量加成。

变形血量加成:100%→60%

狂野:

每层的攻速加成;7%→8%。

云顶之奕【版本更新】9.14:卡牌解锁,排位赛开启

【1费英雄】

诺克萨斯之手:

当附近没有敌人时不再释放技能。

(诺手终于不再空技能了)

伊莉丝:

从2费变为1费,小蜘蛛享受恶魔羁绊加成。

蓝量:75→100

小蜘蛛数量:2/3/4→1/2/4

生命值:500→450

护甲:25→20

菲奥娜:

攻速:0.7→1.0

伤害:100-250→100-400

格雷福斯:

生命值:500→450

薇恩:

攻速:0.6→0.65

沃里克:

技能现在可施加攻击特效。

【2费英雄】

阿狸:

修复了阿狸死后技能不造成伤害的bug。

当目标在释放技能途中死亡,阿狸将重新换目标释放她的技能。(终于不假赛了)

技能目标:随机英雄→目前正在攻击的英雄。

布里茨:

修复了当布里茨抓取敌军时死亡会使棋子消失的bug。

布里茨附近的友军将更可能攻击布里茨抓取过来的目标。

布隆:

修复了布隆的防盗门,使其正确地格挡伤害。

伤害削减:60%-90%→70%/90%

蓝量:75→50

技能指向:最近的目标→最远的目标。

卢锡安:

冷酷追击的第二击伤害:65/150/235→150/250/350(大加强)

派克:

蓝量:100→125

起始蓝量:50→75

(释放第一次技能后再释放的时间变长,削弱)

雷克塞:

潜地时间:1.5→1

击飞时间:1.25→1.75

伤害:150-250→150-350

慎:

起始蓝量:50→100

【3费英雄】

亚托克斯:

蓝量:100→75

伤害:350-850→400-1000

伊芙琳:

生命值:550→600

伤害提升阈值:50%生命值→65%生命值

斩杀伤害加成:300/400/500%→300/500/700%

普朗克:

技能可施加攻击特效。修复了一些动画和桶的bug。

攻速:0.6→0.65

生命值:650→700

卡特琳娜:

修复了技能未能正确施加燃烧buff的bug。

凯南:

伤害:300-660→400-900

普攻伤害:60→70

莫甘娜:

不再在附近没有英雄时施法。

伤害:250-450→300-450

波比:

护甲:30→40

晕眩时间:1.5/2.5/3.5→2/3/4

攻击目标数:1→1/2/3

(大加强,波比终于不再是最废的约德尔人了)

【4费英雄】

阿卡丽:

修复了技能不造成伤害的bug。

不再在没有英雄在施法范围时施法。

布兰德:

蓝量:100→125

科加斯:

生命值:1100→1000

击飞时间:2/2.25/2.5→1.5/2/2.5

德莱文:

攻速:0.85→0.75

纳尔:

生命值:850→750

护甲:35→30

蕾欧娜:

蓝量:150→100

瑟庄妮:

晕眩时间:3/4/5→2/3.5/5

【5费英雄】

艾尼维亚:

技能不再在死亡时取消。

厄运小姐:

技能瞄准:随机英雄→目前攻击英雄。如果敌人在施法技能期间死亡,技能将会重新定向。修复了赏金放技能时会走位定向的bug。

蓝量:75→100

亚索:

技能可施加攻击特效。

击飞时间:1.25→1.5

伤害:150/250/350→150/350/550

【物品】

所有物品:不再享受AP加成。

铲子:给合成的物品提供双倍加成。

【魔抗系列】

缩小刀:

缩小刀现在可以将棋子缩小至0级。修复了缩小刀二次缩小时会将其重置回原来等级的bug。

鸟盾:

现在只提供护盾给携带者和左右两边各两名英雄(最多可提供5个)。

护盾值:200→300

【护甲系列】

冰心:

现在更加一致地施加减攻速buff。

守护天使:

复活延迟:4秒→2秒

复活生命值:500→1000

修复了复活后燃烧buff未清除的bug。

(测试服的升星改动未实装)

荆棘甲:

反弹伤害:35%受到的物理伤害→100%实际受到的物理伤害

伤害类型:魔法伤害→真实伤害

【攻速系列】

反曲之弓:

15%→20%

羊刀:

攻速加成:3%→4%

火炮:

现在的攻击距离加成会随变形后攻击距离的变化而变化(安息吧,火炮豹女)

分裂箭:

额外目标:2→1

分裂伤害:50%→25%

现在可施加攻击特效。

电刀:

现在总是伤害3个额外目标。而不是前方所有目标。

每次攻击仅只计算为一次叠加。

【大剑系列】

海克斯枪刃:

修复了有时技能伤害未吸血的bug。

不再享受物品特效的伤害吸血。(说你呢,荆棘甲龙女)

基克的聚合:

和鸟盾的修改一样。

攻速加成:10%→15%

【大棒系列】

离子火花:

现在造成真实伤害而不是魔法伤害。

修复了离子火花造成75而不是200伤害的bug。

卢登的回声:

修复了目标未正确受到伤害的bug。

修复了卢登只能普攻叠加而技能不叠加的bug。

初始伤害:100→200

AOE伤害:0+1.0AP→200

鬼书:

最大生命值伤害:2.5%→3%

【生命水滴系列】

救赎:

现在在携带者低于25%生命值时触发。

不再对敌方造成伤害。

大天使:

修复了大天使不叠加的bug。

狂徒:

血量回复:3%最大生命值→6%失去的生命值。

bug修复:

更新了魔法水晶箭的特效,增加了声效。

修复了当从共享选秀时选择的英雄合成时会复制该英雄的bug。

重新连接时不再阻止显示游戏结束数据。

修复了近战英雄AFK罚站的bug。

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LOL联盟
类型:卡牌游戏 状态:公测 评分:6.2 时间:06-19
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