云顶之奕【版本更新】9.14:卡牌解锁,排位赛开启
游戏版本即将更新,那么内容做了那些调整与优化呢?据说新内容有卡牌解锁,排位赛开启哦!玩友们期待吗?看看下面的更新调整内容吧!
【版本更新】9.14:卡牌解锁,排位赛开启
【新英雄】
卡牌大师 崔斯特
2费
地区:海盗
职业:法师
生命值:450/810/1620
蓝量:50
护甲:20
DPS:30/54/108
攻击距离:3
技能:崔斯特丢出一张随机的牌,晕眩目标、在目标周围制造伤害或给他和自己周围的友军回复蓝量。
伤害:200/300/400
晕眩时间:2/3/4
蓝量回复:20/35/50
【系统】
攻速系统:
改变了攻速加成的计算方式,低攻速的英雄出攻速装将会得到较低的收益。
攻速加成:从1.0变为英雄的基础攻速。(火炮狗熊再见。)
【PVE系统】
当某一回合没有物品掉落时,某个野怪将会掉落一定数量的金钱。小龙和远古巨龙不再自带巨龙之牙BUFF。(法师笑嘻嘻)
【排位系统】
排位的组队人数限制从白金以下最多可5人组队,变为全等级均只能最多3人组队。
【等级系统】
升级到9级所需经验值从70变为64。
【技能瞄准】
指向最低血量敌军的技能判定从最低血量变为最低百分比血量。
【商店系统】
在备战时,当你升级后重摇卡池,卡池将按照升级后的等级概率重摇。
【UI系统】
加入了连胜/连败界面;加入了战斗复盘界面,展示你每轮各英雄的伤害值;加入了英雄属性数据的界面。
羁绊】
恶魔:
蓝量燃烧几率:40%/60%/80%→25%/50%/85%
(前期削弱,后期加强,之前测试服的翻倍伤害并未实装)
元素使:
召唤物的生命值:3000→2500
召唤物的普攻伤害:200→100
护卫:
护甲BUFF:可叠加2次→可叠加任意次。
枪手:
改进了枪手AOE伤害的视觉效果。
修改了枪手高攻速时丢失额外攻击的bug。
额外攻击单位:1/全部→1/2
(较大削弱)
海盗:
每轮的平均掉落金钱:2→1.6
变形者:
修改了一个bug,之前变形师变形时会错误的不计算星级的额外血量加成。
变形血量加成:100%→60%
狂野:
每层的攻速加成;7%→8%。
【1费英雄】
诺克萨斯之手:
当附近没有敌人时不再释放技能。
(诺手终于不再空技能了)
伊莉丝:
从2费变为1费,小蜘蛛享受恶魔羁绊加成。
蓝量:75→100
小蜘蛛数量:2/3/4→1/2/4
生命值:500→450
护甲:25→20
菲奥娜:
攻速:0.7→1.0
伤害:100-250→100-400
格雷福斯:
生命值:500→450
薇恩:
攻速:0.6→0.65
沃里克:
技能现在可施加攻击特效。
【2费英雄】
阿狸:
修复了阿狸死后技能不造成伤害的bug。
当目标在释放技能途中死亡,阿狸将重新换目标释放她的技能。(终于不假赛了)
技能目标:随机英雄→目前正在攻击的英雄。
布里茨:
修复了当布里茨抓取敌军时死亡会使棋子消失的bug。
布里茨附近的友军将更可能攻击布里茨抓取过来的目标。
布隆:
修复了布隆的防盗门,使其正确地格挡伤害。
伤害削减:60%-90%→70%/90%
蓝量:75→50
技能指向:最近的目标→最远的目标。
卢锡安:
冷酷追击的第二击伤害:65/150/235→150/250/350(大加强)
派克:
蓝量:100→125
起始蓝量:50→75
(释放第一次技能后再释放的时间变长,削弱)
雷克塞:
潜地时间:1.5→1
击飞时间:1.25→1.75
伤害:150-250→150-350
慎:
起始蓝量:50→100
【3费英雄】
亚托克斯:
蓝量:100→75
伤害:350-850→400-1000
伊芙琳:
生命值:550→600
伤害提升阈值:50%生命值→65%生命值
斩杀伤害加成:300/400/500%→300/500/700%
普朗克:
技能可施加攻击特效。修复了一些动画和桶的bug。
攻速:0.6→0.65
生命值:650→700
卡特琳娜:
修复了技能未能正确施加燃烧buff的bug。
凯南:
伤害:300-660→400-900
普攻伤害:60→70
莫甘娜:
不再在附近没有英雄时施法。
伤害:250-450→300-450
波比:
护甲:30→40
晕眩时间:1.5/2.5/3.5→2/3/4
攻击目标数:1→1/2/3
(大加强,波比终于不再是最废的约德尔人了)
【4费英雄】
阿卡丽:
修复了技能不造成伤害的bug。
不再在没有英雄在施法范围时施法。
布兰德:
蓝量:100→125
科加斯:
生命值:1100→1000
击飞时间:2/2.25/2.5→1.5/2/2.5
德莱文:
攻速:0.85→0.75
纳尔:
生命值:850→750
护甲:35→30
蕾欧娜:
蓝量:150→100
瑟庄妮:
晕眩时间:3/4/5→2/3.5/5
【5费英雄】
艾尼维亚:
技能不再在死亡时取消。
厄运小姐:
技能瞄准:随机英雄→目前攻击英雄。如果敌人在施法技能期间死亡,技能将会重新定向。修复了赏金放技能时会走位定向的bug。
蓝量:75→100
亚索:
技能可施加攻击特效。
击飞时间:1.25→1.5
伤害:150/250/350→150/350/550
【物品】
所有物品:不再享受AP加成。
铲子:给合成的物品提供双倍加成。
【魔抗系列】
缩小刀:
缩小刀现在可以将棋子缩小至0级。修复了缩小刀二次缩小时会将其重置回原来等级的bug。
鸟盾:
现在只提供护盾给携带者和左右两边各两名英雄(最多可提供5个)。
护盾值:200→300
【护甲系列】
冰心:
现在更加一致地施加减攻速buff。
守护天使:
复活延迟:4秒→2秒
复活生命值:500→1000
修复了复活后燃烧buff未清除的bug。
(测试服的升星改动未实装)
荆棘甲:
反弹伤害:35%受到的物理伤害→100%实际受到的物理伤害
伤害类型:魔法伤害→真实伤害
【攻速系列】
反曲之弓:
15%→20%
羊刀:
攻速加成:3%→4%
火炮:
现在的攻击距离加成会随变形后攻击距离的变化而变化(安息吧,火炮豹女)
分裂箭:
额外目标:2→1
分裂伤害:50%→25%
现在可施加攻击特效。
电刀:
现在总是伤害3个额外目标。而不是前方所有目标。
每次攻击仅只计算为一次叠加。
【大剑系列】
海克斯枪刃:
修复了有时技能伤害未吸血的bug。
不再享受物品特效的伤害吸血。(说你呢,荆棘甲龙女)
基克的聚合:
和鸟盾的修改一样。
攻速加成:10%→15%
【大棒系列】
离子火花:
现在造成真实伤害而不是魔法伤害。
修复了离子火花造成75而不是200伤害的bug。
卢登的回声:
修复了目标未正确受到伤害的bug。
修复了卢登只能普攻叠加而技能不叠加的bug。
初始伤害:100→200
AOE伤害:0+1.0AP→200
鬼书:
最大生命值伤害:2.5%→3%
【生命水滴系列】
救赎:
现在在携带者低于25%生命值时触发。
不再对敌方造成伤害。
大天使:
修复了大天使不叠加的bug。
狂徒:
血量回复:3%最大生命值→6%失去的生命值。
bug修复:
更新了魔法水晶箭的特效,增加了声效。
修复了当从共享选秀时选择的英雄合成时会复制该英雄的bug。
重新连接时不再阻止显示游戏结束数据。
修复了近战英雄AFK罚站的bug。
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