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第五人格新版本再削祭司?祭司玩法思路

2019-08-16 作者:佚名  来源:本站整理  评论:0

第五人格新版本再削祭司,祭司该怎么玩?很多玩家都有此疑问,那么小编就来分享一下前中后期思路吧,最为常见的是正对椅子后面打洞,使救下来的人直接进洞,一般能骗一刀。但在现行版本中监管打椅子时会优先打到上面的井盖,不过我们可以反其道而行之。

祭司玩法思路

前期:

祭司在出生时只有一个井盖,这个井盖可不是用来开大洞(为什么有人会那么想!)在第一个人招鬼到上椅期间,你和你的两个队友应当全力修机,开大井盖只会暴露你和你队友的位置。在屠夫没有看到求生/看上了奈布(?),第一反应就是去看望打井盖的小可爱。修机位指不定因此。屯着井盖不代表浪费井盖,拥有三个井盖的祭司才是最强的。

不要在某些地方提前打洞(如医院鸟笼),离电机那么近,本来美名其曰稳电机,放个井盖在那儿屠夫闪现都省了。

第五人格新版本再削祭司?祭司玩法思路

你第一个招鬼了!

现版本的10%文盲监管都要追着打,对面太可恶了,是时候拿出你的人皇实力溜他!毕竟前期的祭司真的很弱...一个井盖打掉/穿过就没了,还有那10%的羸弱。(那个说打电话给队友的,你有时间打就打吧。)

中期:队友上椅了,是时候展现真正的辅助技术了。此时你的大洞派上了用场,打电话给救人位(救后打也行),然后让下椅子的队友立即进行超远程转移(建议救人位不要也来,因为不一定摸得起来(此时一个艾米丽望向了五层战遗+钻头+崩坏的奈布))。但值得注意的一点是不要在没有修好的电机旁边打电话,以防监管传送杀。

对面是黑白!没有摸起来的队友只能去唱凉凉,啊不,等第二救人位了(小丑的拉锯过来基本来得及拉起来)。

此时电机不在全面崩盘的情况下还剩两台左右,此时抓紧修机,争取早点开大门(如果修的快,二次上椅的时候都可以压电机了)。

第五人格新版本再削祭司?祭司玩法思路

后期

拉起大门后开始打电话给迷路的队友

“嗨我在大门口你在哪”“我在溜鬼呢”“诶诶诶,你别接电话别接”“哈?风太大你在说什么?我接噜”“啊啊啊”(此时打井盖的祭司被吸到了另一端)“我是谁?我在哪?糟了,是心动的感觉!”“啪!”祭司卒。——别问我为什么知道得那么清楚,在下已经经历过n次了。

理想情况下是祭司接来找不到门的队友然后一起出大门。

次一种是祭司开洞时监管也来了,可以逃过一劫。

再次一种是祭司找不到门,而可怜的队友也找不到门,然后两人抱头想佣。

最可怜的是,祭司开洞来了,发现队友趴在地上,然后某红眼监管刚好打掉了井盖

实际上上述均属于理想状态,整整一局不撞鬼几乎是不可能的,有时还要担任二救的职位偶尔还会碰上地下室救人。

第五人格新版本再削祭司?祭司玩法思路

关于一救二救位祭司

最为常见的是正对椅子后面打洞,使救下来的人直接进洞,一般能骗一刀。但在现行版本中监管打椅子时会优先打到上面的井盖,不过我们可以反其道而行之。在椅子旁边(面对椅子时是右边,从后方看椅子是左边)打洞,然后祈祷队友能明白你的意思。

正如上文所说,也可以在救人之前先开好长洞方便队友转移(但愿如此)或者开好小洞让队友更好地溜鬼。

溜鬼的祭司

在船新版本中,祭司再也不能耍赖皮为所欲为地开洞了,比原先更加依赖地形——可不是公园的长桥卧波,而是溜鬼的地形,依靠井盖能够更容易地转点而不是跑马——拉——松——(比如开井盖开在板子上,在某些危机边创造转点的机会)。

对于正在溜鬼的队友,祭司也能提供更好的转点机会。

因此可以说祭司这波改动不能说是削弱,而是某种意义上的平衡——求生和监管之间的平衡。监管抓一个人消耗的时间大于一分半这把基本很难赢了。为了游戏和平,祭司的改动是必然的,先知和咒术师技能的削弱也是为了更好的公平。

建议位置:溜鬼或者二救

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