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权力的游戏手游用哪个指挥官好?指挥官人物分析

2019-07-13 作者:佚名  来源:本站整理  评论:0

权力的游戏手游已经公测数天了,还是有很多玩家反应副本难度过大,能不能过去要看指挥官质量,那么接下来我就给大家分析一下各指挥官如何,应该选择哪个指挥官过副本。

指挥官介绍

首先这游戏指挥官分为S、A、B三个等级,综合强度来说肯定S>A>B,指挥官强度分为两个方面,一个是兵团作战,一个是演武/心树

下面具体讲一下兵团作战,同一级别下(例如同S)兵团方面注重的是属性加成适用的作战环境

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全局属性差异暂不考虑(好的全局属性必然是增加建筑、研发、征兵速度以及各兵种属性加成),首先带兵量的差异

后面就是专精技能的差异,可见同等级下的属性加成其实差不多,区别在于适用环境,囧的专精加成支持各种兵团作战环境

而猎狗的第三技能要集结才能发挥作用,同样小恶魔的军队生命力加成也只能在守城的时候起到作用(所以囧才是真正意义上第一个氪金S,无弱点)

兵团中主动技能的差异因人而异,控制输出治疗(如有)

大概分析下演武/心树下的技能

这个就跟曾经的刀塔传奇游戏类似,人物4个技能,根据技能品质评判优劣

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就先说上述4人最后的被动

个人认为目前被动优劣的排行:全体减伤/增伤(目前未出,不过早晚的事)>全体技能减伤/增伤(囧)>全体普攻增伤/减伤>单体效果,当然还存在另一种情况

比如治疗和辅助,三傻的技能效果是增加治疗强度,作用于全队,所以依旧是顶级的被动(目前环境下)

目前S最强的还是囧,其次是三傻(三傻集结专精减分),1000块的梅姨目前环境下非常好用,但是兵团作战的加速度.....很坑,打架的时候基本算是少了一个加成

后期兵团作战基本是3英雄全部同一兵种加成,带加成部队出战,当然对于神豪来讲最强的还是弓系部队,没有克制,无脑上就行

最后推荐几个不错的英雄

B卡黑泽塞门,A卡新手3小强,再加个梅姨,过图PK前期都不错

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