牧羊人之心星云史莱姆面板属性分析及评测
牧羊人之心手游最近的更新,导致了大量新玩家进入游戏,今天给大家分析的是星云史莱姆,自身定位较为尴尬,作为五星C,星云并没有表现出较为亮眼的强度。并不突出的普攻+无硬优势的技能让星云更偏向花瓶魔物。
星云史莱姆面板属性分析及评测
面板:优秀攻敏,血防不低,总体是较为理想的C配置。
普攻:较高的攻速,但比起以攻速见长高星魔物来说略逊色,且射程稍短了点。
一技能:最高召唤6枚70+130%的AOE陨石进行打击
优点:技能判定范围极广,陨石打击面可观;可时停释放;施放时可攻击。
缺点:判定机制不是就近判定,对较为分散(包括多方面的人海战术)的目标打击效果较差;施放时间较长,效率低下;虽然有优秀的攻敏资质,但由于判定方式和倍率限制,实际强度不高;成本较高,该技能的消耗与CD实在是对不起实际强度(包括目前已有一灵动的情况下);特效不帅,甚至连撞壁的机会都没有。
二技能:单向直线贯通+眩晕打击
优点:瞬发;范围远;CD短消耗小;小范围爆发性能比一技能还强。
缺点:直线型通病,宽度劣势;单体伤害不高。
魔物评价:
1.首先毫无疑问对比起星陨,星云无论是面板数值上还是技能强度上都比星陨高,总体实用度也是大幅提升了。
2.自身定位较为尴尬,作为五星C,星云并没有表现出较为亮眼的强度:大范围打击(VV全屏同伤,星云的伤害一旦被分摊实际效果不比VV好多少)、小范围爆发(这就更多了,比如太太托尔和康娜),两种情况下都并未展示出自己过人的优势。
3.并不突出的普攻+无硬优势的技能让星云更偏向花瓶魔物,作为C魔物星云的强度并不丢人,但需要快速搬砖/高难本攻坚的情况下星云的优先度并不高。
推荐:不强也不丢人,主要看个人喜好,但由于临近联动,故【不推荐头铁】。
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