云顶之奕9.19版本更新预览:新英雄卡莎和拳击手套系列装备上线
云顶之奕即将迎来9.19版本,而且还会有新英雄上线,也就是卡莎,这个版本改动很大,做了很多相关的调整及修改,而且还会有比赛记录上线。还有新装备拳击手套,10%的暴击几率和10%的闪避几率,会根据合成的装备自适应防御(20%闪避几率)或攻击(20%暴击几率)加成。
新英雄卡莎和拳击手套系列装备上线
【新英雄:卡莎】
地区:虚空
职业:游侠 刺客
费用:5
生命值:700
护甲:20
攻击力:55
攻速:1.25
初始蓝量/蓝量:50/125
技能:猎手本能——卡莎冲向最远的敌人单位,在三秒内获得300/600/900的护盾并获得30%/60%/90%的攻速加成。
【新装备】
拳击手套:10%的暴击几率和10%的闪避几率。当合成大件时,拳击手套会根据合成的装备自适应防御(20%闪避几率)或攻击(20%暴击几率)加成。盗贼手套和连指手套获得两种加成。
【无尽之刃】
合成路线:拳击手套+暴风大剑
属性:20%暴击几率
特效:150%的暴击伤害
【连弩之弓】
合成路线:拳击手套+反曲之弓
特效:死亡后,该装备会跳到另一位友军上并获得额外的20%攻速和暴击几率加成。
【宝石手套】
合成路线:拳击手套+无用大棒
特效:技能可造成暴击。
【正义之手】
合成路线:拳击手套+女神之泪
特效:回合开始时,获得40%的伤害加成或40的攻击回血。
【冰裔手套】
合成路线:拳击手套+锁子甲
特效:当闪避后,创造一个可叠加扩大的区域使其中的敌军攻速下降35%。
【快银】
合成路线:拳击手套+魔抗斗篷
特效:每5秒获得一次控制免疫。
【陷阱之爪】
合成路线:拳击手套+腰带
特效:回合开始时,获得一个技能护盾,当被打破时,晕眩使护盾破碎的敌军一段时间。
【盗贼手套】
合成路线:拳击手套+拳击手套
特效:这个装备占据3个装备栏,回合开始时,复制2个随机装备。
【连指手套】
合成路线:拳击手套+金铲铲
特效:佩戴者也是一个约德尔人。
【死亡之刃】
合成路线:无尽之刃+无尽之刃
特效:当击杀或助攻时,获得额外的15点攻击力,可无限叠加。
【巨人杀手】
合成路线:无尽之刃+反曲之弓
特效:攻击造成额外的5%敌人最大生命值的真实伤害。
【系统:玩家伤害】
随着物品系统的改动,我们注意到游戏节奏比我们预想的快了很多,所以我们略微降低了玩家伤害。
2星1费英雄:2→1
2星2费英雄:3→2
1星3费英雄:4→3
2星3费英雄:5→4
3星3费英雄:6→5
【系统:物品掉落系统】
普通盒子的平均金币价值降低。
非普通盒子的平均金币价值略微降低。
略微降低了宝箱出现金币的几率。
4费英雄不再能从非普通盒子中掉落。
略微提升了妮蔻的馈赠在所有盒子的掉落几率。
【羁绊:龙】
由于龙族的羁绊非常容易获取且缺乏有效的反制手段,我们降低了龙的羁绊强度。
83%的魔法减免→75%的魔法减免。
【羁绊:极地】
冰冻时间:2秒→1.5秒
冰冻几率:20%/30%/45%→20%/33%/50%
【羁绊:虚空】
(2):一个随机的虚空英雄造成真实伤害。
(4):所有虚空英雄造成真实伤害。
【羁绊:约德尔】
由于火炮取消了不可闪避特效和狂野加入不可闪避特效后,我们降低了约德尔的强度,此外连指手套的加入使9约德尔人成为可能。
闪避几率:35%/60%→30%/60%/90%
【羁绊:加强】
忍者:AD和AP加成由50/70提高至50/80。
贵族:攻击回血由25提高至30。
【羁绊:削弱】
刺客:(6)获得的暴击几率由25%降低至20%;(9)获得的暴击几率由40%降低至30%。
变形师:额外生命值由60%/120%降低至60%/100%。
游侠:攻速加成几率由30%/70%降低至25%/70%。
【英雄加强:艾尼维亚】
生命值由700提高至750。
攻速由0.6提高至0.8。
初始蓝量/蓝量由0/100降低至50/125。
技能瞄准由随机变成最远的目标。
【英雄加强:厄运小姐】
我们修改了厄运小姐的机制,她将变为一个强力的普攻英雄且很少放技能,但如果你让她放出技能,那就只能接受枪林弹雨的洗礼!
生命值由700提高至750。
攻速由0.85提高至0.95。
蓝量由0/75提高至0/150。
技能伤害由900/1300/1700提高至1300/2000/2700。
技能瞄准由当前攻击英雄调整为最远的目标。
【英雄调整:卡萨丁】
卡萨丁是一个机制有明显问题的英雄,我们将他的普攻能力削弱并加强他作为前排法师的能力。
攻击力由50降低至40。
攻击速度由0.6降低至0.55。
护甲由25提高至35。
蓝量偷取和护盾由20/40/60提高至25/50/75。
【1费英雄】
加强→
莫德凯撒:蓝量由0/100修改为50/150,技能伤害由200/325/450提高至250/500/750。
崔丝塔娜:技能伤害由60/90/120提高至70/110/150。
【2费英雄】
加强→
布里茨:生命值由600提高至650,技能伤害由100/450/800提高至250/550/850。
削弱→
布隆:蓝量由50提高至75。
雷克塞:攻击速度由0.65降低至0.6。
【3费英雄】
加强→
卡特琳娜:技能每层的伤害由40/60/80提高至45/70/95。
维迦:技能伤害由300/550/800提高至350/650/950。
蔚:生命值由650提高至700,技能伤害由250/450/650提高至300/500/700。
沃利贝尔:生命值由700提高至750,攻击力由75降低至70,攻击速度由0.55提高至0.6。
削弱→
艾希:蓝量由100提高至125。
希瓦娜:燃烧伤害由250/375/500降低至200/300/400。
【4费英雄】
加强→
阿卡丽:攻击速度由0.7提高至0.85。
金克丝:攻击速度由0.65提高至0.7。
削弱→
纳尔:生命值由750降低至700,变形获得的生命值由300/600/900降低至250/450/650。
千珏:攻击速度由0.65提高至0.7,技能持续时间由4/5/6降低至3/4/5。
瑟庄妮:生命值由850降低至800,晕眩时间由2/4/6降低至2/3.5/5。
【5费英雄】
加强→
亚索:生命值由700提高至750。
削弱→
斯维因:技能每层伤害由50/100/150降低至40/80/120,技能每层治疗量由40/70/100降低至30/60/90。
【BUG修复】
普朗克和阿卡丽现在可以正确地移动而不是一步一卡了。
游侠的翻倍几率现在正确地为100%。
游侠的攻速翻倍现在不可叠加。
匹配系统调整,更少出现重复面对同一玩家的情况。
希瓦娜不再有可以重伤的技能描述。
伊莉丝的小蜘蛛现在拥有正确的属性。
卢锡安的技能范围和他的攻击距离相同。
个人看法及分析
下版本装备变多,打法肯定也会有很多,但终究会出现爸爸阵容。一代版本一代神,每个版本都会觉得恶心。而且现在掉血变少,那么越来越趋于后期,也就是说,10连胜的人拿不到合适的装备,后期有可能是最后一名。
冰拳约德尔人很恶心,连弩倒很尴尬,一个进攻装备还要给前排,而且后面给的人不可控,比较考验给的运气。那个陷阱之爪是个很棒的前排装。
增加闪避的同时没必中装备了,这点很坑。变相加强约德尔人,关键是除狂野以外的阵容很难克制闪避。
女枪,凤凰好评。只要有蓝装,一星都超级好用,听说你们喜欢核心缩角,来来来,开个大帮你们洗澡。说实话,我就喜欢这种可控的技能,好站位。随机效果的装备,不可控的技能都很垃圾,完全为欧洲人服务。
动物园最受伤,刺客前中期更弱了,赌刺还敢卖那么多血吗?贵族游侠前中期似乎更好玩了。
前中期极地游侠随便打,后期可转枪骑或帝国骑。金克斯稍微加强了一丢。前期能嫖寒冰就容易了,毕竟寒冰的装备金克斯德莱文都能用。 主要是动物园龙女纳尔这两主力被砍。中期没那么强了。
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